그리디 4

[이코테][그리디]1이 될 때까지

교재: 이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬(나동빈 지음) Chapter 03. 그리디 中 1이 될 때까지 난이도 ★☆☆ 문제 어떠한 수 N이 1이 될 때까지 다음의 두 과정 중 하나를 반복적으로 선택하여 수행하려고 한다. 단, 두 번째 연산은 N이 K로 나누어떨어질 때만 선택할 수 있다. N에서 1을 뺀다. N에서 K로 나눈다. 예를 들어 N이 17, K가 4라고 가정하자. 이때 1번의 과정을 한 번 수행하면 N은 16이 된다. 이후에 2번의 가정을 두 번 수행하면 N은 1이 된다. 결과적으로 이 경우 전체 과정을 실행한 횟수는 3이 된다. 이는 N을 1로 만드는 최소 횟수이다. N과 K가 주어질 때 N이 1이 될 때까지 1번 혹은 2번의 과정을 수행해야 하는 최소 횟수를 구하는 프로그램을..

[이코테][그리디]숫자 카드 게임

교재: 이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬(나동빈 지음) Chapter 03. 그리디 中 숫자 카드 게임 난이도 ★☆☆ 문제 숫자 카드 게임은 여러 개의 숫자 카드 중에서 가장 높은 숫자가 쓰인 카드 한 장을 뽑는 게임이다. 단, 게임의 룰을 지키며 카드를 뽑아야 하고 룰은 다음과 같다. 숫자가 쓰인 카드들이 N * M 형태로 놓여 있다. 이때 N은 행의 개수를 의미하며, M은 열의 개수를 의미한다. 먼저 뽑고자 하는 카드가 포함되어 있는 행을 선택한다. 그다음 선택된 행에 포함된 카드들 중 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑아야 한다. 따라서 처음에 카드를 골라낼 행을 선택할 때, 이후에 해당 행에서 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑을 것을 고려하여 최종적으로 가장 높은 숫자의 카드를 뽑을 수 있도록..

[이코테][그리디]큰 수의 법칙

교재: 이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬(나동빈 지음) Chapter 03. 그리디 中 큰 수의 법칙 난이도 ★☆☆ 문제 '큰 수의 법칙'은 일반적으로 통계 분야에서 다루어지는 내용이지만 동빈이는 본인만의 방식으로 다르게 사용하고 있다. 동빈이의 큰 수의 법칙은 다양한 수로 이루어진 배열이 있을 때 주어진 수들을 M번 더하여 가장 큰 수를 만드는 법칙이다. 단, 배열의 특정한 인덱스(번호)에 해당하는 수가 연속해서 K번 초과하여 더해질 수 없는 것이 이 법칙의 특징이다. 예를 들어 순서대로 2, 4, 5, 4, 6으로 이루어진 배열이 있을 때 M이 8이고, K가 3이라고 가정하자. 이 경우 특정한 인덱스의 수가 연속해서 세 번까지만 더해질 수 있으므로 큰 수의 법칙에 따른 결과는 6+6+..

[이코테]그리디 알고리즘

어느날 solved.ac를 확인하다가 안 사실, 문제의 분류가 있었다는 것! 당시 낮은 티어 별로 문제를 풀었기에 문제의 유형을 생각해 볼 겨를이 없었다. 되짚어보면 브론즈 그리드 알고리즘은 문제를 한 번에 파악하기 힘들었다는 특징이 있었다는 것이 기억난다. 확률처럼, 문제를 푸는 방법이 여러가지지만 그 중에서 가장 최적의 방식을 골라야 시간을 단축할 수 있었기 때문이다. 방금 '알고리즘의 기본 아니냐'는 생각이 들었다면, 지금부터 이 알고리즘이 어떤 것인지 알아가보자. 그리디 알고리즘이란? 탐욕법이라고도 소개되는 이것은 '현재 상황에서 지금 당장 좋은 것만 고르는 방법'으로, 각 단계에서 가장 최선의 선택을 하는 기법이다. 사전에 외우고 있지 않아도 풀 수 있을 가능성이 높은, 즉 문제 출제의 폭이 넓..